Time Machine: как минский геймдизайнер смастерил аркадный игровой автоматdev. Арсения Головинского, который своими руками — не столько в гараже, сколько на кухне — сделал «с нуля» аркадный игровой автомат под названием Multi Arcade Time Machine, загрузив в него библиотеку из 2. По образованию Арсений — архитектор, но в профессии «не прижился»: почти сразу ушёл в геймдев, где затем работал в качестве художника, 3. D- художника, аниматора и геймдизайнера. Это его давнее увлечение: в первую игрушку Asteroids он начал играть лет в 7 (теперь она тоже есть в игровой библиотеке его автомата). Примерно тогда же его заинтересовали аркадные игровые автоматы, в то время уже чаще встречавшиеся в кино, чем в жизни. История аркадных игр началась в 1. Билл Питтс создал самый первый аркадный автомат с игрой Galaxy Game стоимостью $1. Эта игра считается началом золотой эры аркадных игр (конец 7. Популярность, скажем, игры Space Invaders в эту эру настолько зашкаливала, что номинал монет, пригодный для автомата, всё время был в дефиците в Японии. В СССР игровые автоматы производили предприятия оборонного комплекса, копируя американские и японские оригиналы. Начинка советских аналогов была более сложной и громоздкой, что никак не улучшало геймплей, однако усложняло техническое обслуживание автоматов. Сегодня эти раритетные образцы советского геймдева, пользовавшиеся огромной популярностью, можно найти, к примеру, в частных музеях в Москве и Питере. Не так давно Арсений наткнулся на барахольщика, чья специализация — ностальгический игровой «антиквариат»: пинбольные машины, аркадные автоматы, консоли, карманные игры и пр. Игровые автоматы Time Machine (Машина времени) от производителя Alfaplay, с пятью барабанами и двадцатью игровыми линиями на излюбленную тематику всех фантастов мира - машину времени. Time Machine : как минский геймдизайнер смастерил аркадный игровой игровой автомат под названием Multi Arcade Time Machine. Описание игры в игровой автомат The Curious Machine. Любители азартных игр любят новинки, поскольку даже лучшие классические слот-машины со временем приедаются и теряют свое очарование. Онлайн слоты интернет казино UpSlots позволяют прокатиться и на машине времени. Вам предоставляется возможность сыграть в онлайн игровой автомат Time Machine! Этот слот погружает игрока в мир путешествий во времени, таких удивительных, чарующих и. Это японская версия игры GUN, 1. С неё началось моё увлечение игровыми ретро- машинами. Музей советских игровых автоматов называют « машиной времени », которая переносит взрослых в детство, а детям любого возраста позволяет. Гениальный изобретатель Майлс разработал машину, которая способна перемещать людей и предметы сквозь пространство и время. Теперь, заручившись поддержкой своего робота-помощника Гизмо. Примерно в тот момент я понял, что мне теперь жизненно необходим классический аркадный автомат», — вспоминает Арсений. Но существует и третий путь. Побывать во всех временах и лично посмотреть на образ жизни древних людей, а также, таковых из будущего, позволяет игровой автомат Time. Видео слот «Машина времени», от AlfaPlay, позволяет не только объективно взглянуть на все этапы совершенствования, но и. Побывать во всех временах и лично посмотреть на образ жизни древних людей, а также, таковых из будущего, позволяет игровой автомат Time Видео слот «Машина времени», от AlfaPlay, позволяет не только объективно взглянуть на все этапы совершенствования, но и. О том, что в Питере есть музей советских игровых автоматов, мы слышали давно и даже, несколько раз проходили мимо, но. Это примерная стоимость машины «Жигули». Но окупался он очень быстро. К тому же, пришло время игровых приставок. Автоматы вышли на пенсию. Прошлой зимой Арсений углубился в изучение того, «как люди это строят», чтобы сделать автомат своими руками. Поскольку дизайн существующих решений его не устраивал, он решил разработать свою Multi Arcade Time Machine с нуля «под себя», по максимуму проштудировав тему в интернете. На всё про всё — изучение темы, проектирование, организацию производства, сборку и настройку «сыроватого ПО» — ушло около трёх месяцев. Корпус- «шкаф»: распилить и допилить«Всё очень просто: по сути, моя Multi Arcade Time Machine — это шкаф, компьютер, дисплей от старого LED- телевизора, контроллеры, колонки, подсветска и щепоточка фурнитуры», — озвучивает Арсений «краткое содержание» своего аркадного автомата. Все детали корпуса по его чертежам выпиливала из МДФ частная «лесопилка» (при этом выпиливать дырки нестандартного размера или закругления там отказалась). По плану, на изготовление должно было уйти 6 дней. Однако качество работ оказалось для заказчика большим сюрпризом: «У них редко всё получалось правильно и с первого раза. Было больно смотреть: 8. На «допиливание» корпуса в итоге ушёл месяц. Они создали эмулятор аркадных автоматов MAME, проект существует с 1. Этот эмулятор и был задействован при создании Multi Arcade Time Machine. Внутри «шкафа» — обычный компьютер из коммисионки: «Требовался более- менее живой процессор. Все остальные компоненты минимальные. Мне попался такой вариант: видео Geforce GT 4. AMD Athlon (tm) II x. Ghz), 4 Gb ОЗУ и винчестер на 1. Этого с головой хватает даже для 3. D- игр 2. 00. 0 года. А главное — для графической оболочки Hyperspin, которая написана на Action Script 3. При желании можно сделать всё это не только на Windows, но и на Linux, Ubuntu, Mac, этот эмулятор есть даже для Android и Windows- phone. Русскоязычное комьюнити помогло с настройкой графической оболочки Hyperspin, которая позволяет просматривать видео- превью для игр (кто- то из энтузиастов «заморочился»: снял видео- превью и выложил в открытый доступ), выбирать игру и непосредственно играть. Своей гордостью Арсений называет LED- дисплей от старого лампового телевизора LG весом около 4. Те игры запускались именно на таких дисплеях: крупное зерно, приятный ламповый цвет — всё это воссоздаёт атмосферу эпохи и позволяет играть в те игры так, как играли 2. Установить и подключить этот монитор было очень сложно: «Во- первых, из- за веса. Во- вторых, телек очень высокого напряжения, и на всякий случай пришлось делать активную вентиляцию всего корпуса. В- третьих, просто так сигнал на телек не вывести, нужна волшебная коробочка VGA to RCA, которая преобразует сигнал для ТВ. Мне повезло найти такую в Беларуси, но обычно заказывают из Китая. Кроме того, современные интерфейсы рассчитаны на разрешение хотя бы 8. ТВ у нас 3. 20х. 24. Пришлось повозиться с настройками, чтобы картинка была пиксель в пиксель, без искажений». Контроллеры были заказаны через Ali. Express и обошлись дешевле, чем их доставка.«Контроллеры эти испокон веков делает один и тот же завод в Китае. Они достаточно примитивные, но очень выносливые. В основе всего микропереключатель, вот такой. Сам контроллер у меня один из самых простых Xin- mo Dual Arcade, кнопки подключаются по простой схеме. Дальше система видит всё это как обычный геймпад». Поскольку кнопки пришли раньше, чем был готов корпус, Арсений потратил свободное время на изучение возможного расположения кнопок: «Собрал несколько картонных прототипов, чтобы протестировать их. Остановился на классической японском макете, высоте консоли на уровне 1 м и под углом в 3 градуса». Джойстик также сделан на основе микропереключателей: «В нём 4 свитча — 4 направления. Кроме того, мы получаем диагональ, если зажаты 2 соседних свитча, итого 8 направлений. Есть и аналоговые аркадные джойстики, но они стоят в 5 раз дороже, плюс контроллер для них должен быть более продвинутый и тоже более дорогой». Старый телевизор стал ещё и «донором» динамиков: «Телевизор в те времена был полноценным домашним медиаустройством. А учитывая качество звука в старых играх, качества таких динамиков боле чем достаточно». Для геймдизайнера это и наглядное пособие, и источник вдохновения: «Возьмите любую популярную сегодня игру — думаете, она супер- оригинальна? На самом деле всё это уже было году в 1. Из сотен игр, выпущенных в 1. Арсений выделяет очень эффектную и оригинальную Qix, Frogger, Q*bert, Donkey Kong (он дал старт серии про Mario), Missile Command на тему холодной войны, Robotron, Pac- Man — первую игру без насилия. Ещё, по его словам, хорош Tapper, где нужно играть за бармена и разливать пиво. Всего в числе его фаворитов — около 1. Мне нравится то, насколько глубоким может быть геймплей в этих играх с такими простыми механиками». За все эти годы суть аркадного геймплея не изменилась: это всегда «краткосессионные штучки со спецэффектами, рассчитанные на то, что ты потратишь до 5 монет и задержишься на 1. Кое- кто в Китае и Японии разрабатывает их и сегодня (скажем, последняя версия игры Raiden выпущена в 2. ИК- портом и пр.). Гастроли автомата: как заменить разбитый дисплей за полчаса. Казалось бы, для Минска «винтажные» аркады — это что- то новенькое (автоматы с современными играми- симуляторами, скажем, в парке Горького или ТЦ «Титан» — не в счёт), однако у Арсения нашёлся предшественник, сделавший такой автомат для Clever Irish Pub. Транспортировку тяжёлый автомат перенёс с трудом. Во время езды по кочкам сломалась «палочка, которая поддерживала дисплей», и «старинный» LED- монитор разбился. За час до вечеринки аналог удалось найти на барахолке, съездить за ним, купить, разобрать, «впихнуть» и подключить. Их место, уверен геймдизайнер, не в игровых гетто, а в общественных местах — кафе, барах, гипермаркетах, торговых центрах: «Это мимолётное развлечение должно найти тебя там, куда ты пришёл не за этим, и отвлечь от суеты минут на 1. Фото: Андрей Давыдчик. Ручка заработает и на табло появятся 4 морковки, фигурки или крестики. Если появятся 4 морковки — ты выиграл и морковка твоя. Если же нет, то автомат заберёт то, что ты в него положил, и уже не вернёт. А разобрать автомат нельзя. Позже Пин всё- таки пытался разобрать автомат, но он только выплёвывал морковку. После неудачных попыток Пин выставил его на свалку, а в серии ПК .
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |